Статистика | Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0
|
|
|
Финансовая грамотность.
Канал (как ни странно) называется "Разумные финансы". Основной упор будет на инвестиции, однако не забывая важную базу - о том, что такое разумные финансы в целом и про элементы финансовой грамотности. Может со временем напишу книгу, т.к. опыта в теме финансов более 6 лет, и 5 лет я веду финансовый учёт всех своих расходов.
Что такое финансовая грамотность в целом? В целом, это правильное отношение к деньгам и методы работы с финансами. Тема очень многогранная со своими сложными моментами, однако буду писать об этом так, чтобы было понятно всем.
Зачем вообще нужна финансовая грамотность? Самый важный результат финансовой грамотности — иметь больше свободных денег и намного меньше зависеть от финансовой темы вообще, а при достойной борьбе от финансов не зависеть совершенно. Иметь больше свободных денег крайне важно для инвестиций — по сути, мы инвестируем именно свободные деньги — те, что остались после всех необходимых трат.
Считаю, что эта тема обязательна для всех, кто инвестирует. К чему приводит неразумное отношение к финансам?
Пример — человек, отработавший всю жизнь за среднюю зарплату, выходит на пенсию, за жизнь ничего не скоплено и единственный доход — пенсия. Надо ли говорить, что государственная пенсия всегда будет нищенская? И отсутствие накоплений по жизни это катастрофа для поздней части жизни? Это всё понятно, однако большинство на
...
Читать дальше »
|
Глава ЦБ Эльвира Набиуллина заявила о необходимости "своевременно завершить" программу льготной ипотеки под 6.5%.
Предложение ожидаемо встретили негативом, хотя весьма лаконично было выражено почему это нужно - "виден рост цен на жильё и на первичном рынке, который опережает и инфляцию, и рост доходов".
Но дело, конечно, не только в этом. Первоначальная идея благая самой льготной ипотеки - спасти строительство и помочь гражданам с покупкой жилья. В начале всё было замечательно - по старым ценам люди покупали жильё и радовались тому, что жильё стало доступно. Теперь же все застройщики задрали цены в космос, и как это ни удивительно - в немалом количестве случаев, брать льготную ипотеку стало менее выгодно, чем "дорогую" ипотеку несколько лет назад. Почему так? Потому что базовая цена квартир сильно выросла, и даже с меньшим процентом по кредиту, платёж по ипотеке стал больше. И это явно не то, чего хотели добиться этой программой.
Всё это на текущий момент свелось к тому, что выделяемые деньги, вместо помощи отрасли в целом и гражданам, практически напрямую отправляются от государства в карман застройщиков, а населению только хуже. Понемногу надувается пузырь - ценник на недвижимость всё выше, а возможности его тянуть у населения всё меньше (средние доходы падают уже годами). В перспективе для отрасли это тоже нехорошо - непомерные кредиты набраны, покупательская способность населения всё меньше, а заложен
...
Читать дальше »
|
помимо вампиризма, достаточно давно я сильно ударился в финансы, и имею более двух лет опыта инвестирования на российский и американский фондовый рынок. и соответственно я трачу на это гигантское количество времени.
тем что я знаю, я хочу поделиться и в данный момент я хочу это выразить в виде телеграмм канала.
обзор того, что будет на канале и приветственный пост читайте на самом канале: ссылка
![](https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=605210181bb727316aec1af3a39f107b&n=13)
в данный момент вижу широкие перспективы в занятии инвестированием, плюс это интересно, плюс есть ядерная графомания, которая выражается толпой постов в закрытой части форума. также я знаю, что вместе с картой вампиризм, выросли и мы и как это ни странно - тематика финансов крайне важна, поэтому ожидаю, что бывшим и настоящим игрокам будет совсем не лишним прокачиваться в этом плане.
подписывайтесь на канал - будет интересно!)
(ну и просьба подписаться просто в поддержку, даже если вам не особо интересен фондовый рынок - спасибо :) )
|
одно из первых, с чего начинается ремонт - а что же хочется сделать, что поменять, улучшить. и практически сразу наступает проблема, лично для меня оказавшаяся сложной - проблема выбора.
хочется красивый дизайн? а какой, их тысячи. ключевых дизайнов, может быть с десяток, и каждый из них можно реализовать бесчисленным количеством вариантов. и тут проблема - а что интересно и нравится? для этого надо просмотреть какие варианты бывают и процеживать сотни фотографий и вариантов. в результате появится "ну что-то похожее было бы неплохо сделать".
и это только вопрос дизайна, который закончится на примерной идее как бы это могло бы выглядеть. а что насчёт потребностей? что насчёт ожидаемого будущего?
пример из жизни - у меня однокомнатная квартира, из чего сразу понятен момент - если заводить семью и подрастить детей, что однушка - не вариант. с другой стороны, какое-то количество времени, пока ребёнок/дети проходят младенчество - они могут и побыть в однушке. тем самым получается, квартиру холостяка я продумывал и в том плане, чтобы первые лет 5 семьи спокойно пересидеть в ней.
во что вылилось - в проект, в котором в квартире 4 сетевые розетки, и фактические 3 варианта нахождения стационарного компьютера. в умеренном варианте комп переезжает на кухню - а на его месте детская, в более жестком варианте - балкон будет специально утепляться, чтобы там можно было сидеть за компом. т.е. на балкон в том числе выведен сетевой кабель. также было
...
Читать дальше »
|
с начала этого безумного года была задача сделать ремонт в новой квартире, куда мне предстояло въехать на постоянной основе. вместе с этим я напрямую познакомился с чудовищным понятием "ремонт". в этом небольшом цикле статей на тему ремонта я хочу уложить свой опыт и моменты, которые можно было сделать проще/быстрее, где-то правильнее спланировать.
предварительные части:
- вступительная (эта)
- хотелки, дизайн квартиры, подбор цветов
- размеры квартиры, проектирование, дизайн проект, мебель до проекта, кухня
- закупки, проблема выбора
- физическая работа, контроль работы
- экономическая составляющая
- где заканчивается ремонт
- а стоило ли? соотношение затраченного к результату (время и силы), о полученных навыках. вторичка с готовым ремонтом
это будет явно полезно тем, кто хочет сделать ремонт, ну и мне - сбор квинтэссенции о ремонте, поскольку, к сожалению, скорее всего придётся заняться этим вновь через какое-то время.
|
пока отсутствует энтузиазм и конъюнктура, чтобы что-то делать по вампам, логично вернуться к варианту блога на разные темы.
рассказать есть много о чём - о ремонте, о финансах, об инвестициях. аудитория подросла вместе с картой, думаю последние две темы будут интересны, про ремонт будет всего несколько заметок.
|
увы, иногда приходится принимать и такие решения - отменяю плановую разработку версии вампиризма.
по первоначальному плану - версия с контентом и с ботами под рефордж. однако, благодаря усилиям близзард, релиз рефорджа оказался настолько провальным, что на текущий момент в него играет меньше народа, чем было до релиза рефорджа - на официальных серверах. кстати, это отличный пример того, что в жизни всё возможно - до рефорджа в умирающей игре было больше народа, чем после усилий близзард, такое трудно вообразить, но как оказалось это случилось.
если в 1-2 месяца релиза на европейском сервере было по 7-9 страниц игр, то сейчас 2-3 (количество хостов по сути, которое в состоянии набрать игру, грубо - страницы игр отображают онлайн), азиатский и американский сервер практически не используются. собственно, когда было 7-9 страниц игр, было достаточно народа, чтобы собрать фулку в игру. когда 2-3 страницы - народа просто нет. сегодня замерял - 1 человек за 20 минут хостования вечером. если раньше были планы на 2-3 бота в игре + несколько игроков, то даже эти несколько игроков больше неоткуда взять.
миграция игроков с iccup не состоялась и в вампы на рефордже играли рандомы пока были + несколько человек, которые приобрели игру. отсутствие массовой миграции логично - завышенный ценник на игру (я до сих пор не понимаю, за что они хотят 1.3к) и провальный релиз, проблемы которого не решены до сих пор. после появления сомнений на тему успешн
...
Читать дальше »
|
Версия 7.07 - версия с новым контентом. Старт разработки - при достижении суммы донатов в 1900 рублей.
Поскольку был запрос на отдельную поддержку версий для iccup - просьба при донате в личку/по почте указывать, что вы хотели бы видеть отдельную версию под iccup.
Способы доната и бонусы.
Текущий прогресс - собрано. В процессе разработки можно будет донатить на персональную модельку или просто поддерживать разработку.
За донаты спасибо: adolf (1100), бамбуче (700), vadim671 (~113)
Обновление: пока нахожусь в стадии окончательных работ по ремонту - по завершению начну разработку
Обновление 2: как обычно, ремонт = катастрофа, приступлю к разработке как только появится возможность.
|
1) скачать карту
2) список изменений
*Мои документы*\Warcraft III\Maps\Download - путь для карт при игре на рефордже
вся ветка версий 7.06 посвящена переходу на рефордж, с фиксом тучи багов и проблем. в итоге получена хорошая чистая версия, где пофиксены все важные проблемы, которые появились вместе с рефорджем. тем самым переходный период завершён :). прочие детальные доработки будут дальше, по мелочам осталось ещё достаточно, их доработки будут идти уже вместе с новым контентом.
|
несколько разноплановые идеи, по пунктам
1) релиз полной 7.06 будет с фиксом самых проблемных мест, вызыванных переходом на рефордж. гоняться за всеми проблемами в рамках 7.06 тяжело - тупят близы (часть проблем связана с ними и они их решают медленно), всякие мелочи просто скучно и не слишком актуально делать. они, конечно, будут "добиты", но поэтапно в 7.07 и далее.
т.е. 7.06 отработает главные проблемы, полная отработка рефорджа вместе с новыми версиями.
почему так - потому что интересно делать контентные версии, есть много идей, много того что нужно поменять или улучшить.
2) будет сбор на разработку 7.07, среди которого будет возможность донатить на разработку под старую версию вк3 - под iccup. если спроса не будет, то карта окончательно будет развиваться под рефордж. ранее достаточно широко пояснял проблемы сопровождения сразу под 3 варкрафта
3) в рефордже очень низкая активность среди игроков, некоторые старожилы отмечают, что на оф. бнете с приходом рефорджа стало меньше людей. на карте это отражается просто - трудно собрать игру на старт.
в связи с этим рассматриваю развитие псевдо ботов. идея такая - ставится или постоянный слот - компьютер. если на слоте комп - то появляется хуман с некоторой степенью развития, т.е. по сути базой. может быть реакция на сложность - сильный комп = база, которую можно вскрыть только в лейте, слабый комп - базу можно вскрыть рано. полноценный ИИ писать нецелесообразно.
...
Читать дальше »
|
|
|