Ваш Профиль
Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть.

>Быстрая регистрация<

Вход

Меню сайта
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Категории раздела
Саморазвитие [16]
Финансы [20]
Разное [14]
Коксартроз [2]
Описание лечения коксартроза
Сайт посетили:
godpoz, PinupduzS

Саморазвитие [16]Финансы [20]
Разное [14]Коксартроз [2]
Описание лечения коксартроза

версии стукнуло 2 года, поиграв за обе стороны, видятся наиболее актуальные проблемы:

  1. высшая башня слишком доступная с полной прокачкой. одновременно строится быстро, как и прокачивается, тайминг появления должен быть дальше и получение сложнее
  2. не смотря на то, что утвердились некие правила игры (такие как не трогать обел, но и не стопить вампа по кд), владельцы моделек находят нормальным убивать других хумов. это, естественно, должно быть закрыто
  3. одновременно, правило не бить обелы до 10й выглядит полной ебаниной. основная идея ранее это иметь 2 типа строительства - база и кочевник, при этом только кочевники не дают возможности нормально пропитаться вампам, что является проблемой. полная же база позволяла выстроить обел и раскачать фонтан (неся за это риски), но с "правилом" делать базу до 10й смысла особого нет. если раньше было и то и другое, то теперь в основном кочевники. в игре должно быть оба типа строительства, для этого нужно повысить выживаемость базы до 10й и дать больше бонусов в обмен на риск потери базы
  4. другая проблема это отсутствие вышек у хумов вплоть до практически 40й минуты. выбирать баланс между тратами на оборону (вышки) и развитием - сложные и интересный. ставить только шахты и 1 камень это больше про петросянщину. если раньше 1-2 хума могли нормально пользоваться атакой прокаченного хума и отбиваться от дракона, то тогда как это стало доступно всем, это проблема. соответственно должны быть ... Читать дальше »
Просмотров: 290 | Добавил: Сутенёр | Дата: 02.04.2024 | Комментарии (2)

Собственно, в моменте отсутствую в онлайне и не играю в вампы, что видимо используется не очень хорошими гражданами, которые пытаются продать сурс карты и модельки (скины).

Коротко суть такая:

  • модельки могут продаваться только в момент создания новой версии (что сейчас не происходит и пока не планируется)
  • сурс карты не продаётся

Если вам пытаются продать то или другое - вас пытаются развести на деньги.

 

Если у вас сомнения, то достоверные сведения от меня лично можно получить или написав в личку вот этому аккаунту (Сутенёр) через этот сайт или, написав на почту ggcabuse@gmail.com. Никаких помощников/представителей у меня нет.

Просмотров: 2675 | Добавил: Сутенёр | Дата: 28.08.2023 | Комментарии (0)

вампиризм пока на паузе в плане разработки, не знаю живёт ли карта как-то на ракапе

публично тружусь на своём тг канале, будет интересно тем, кто инвестирует/интересуется экономикой

 

update: одобрена заливка 7.08 б2 на бот

Просмотров: 2477 | Добавил: Сутенёр | Дата: 29.12.2022 | Комментарии (9)

Просмотров: 10353 | Добавил: Сутенёр | Дата: 21.03.2022 | Комментарии (10)

Просмотров: 1986 | Добавил: Сутенёр | Дата: 19.02.2022 | Комментарии (0)

посоны купили автохост на ирина боте. его не видно в списке игр, но фактически играть можно

для этого:

1) добавить в френды бота. 

/f a irina.host.26

2) далее фолоу из списка друзей

путь 2: можно зайти через ирина коннектор, игра висит в списке игр на irinabot.ru

 

Просмотров: 839 | Добавил: Сутенёр | Дата: 17.02.2022 | Комментарии (1)

есть мысль снизить зависимость вампа от корма

сейчас игра часто строится по сценарию, где вампу надо отъестся, чтобы вытащить лейт. при том, что концепция стандартная, она рождает проблему того, что если вамп не получит нормального корма в мидгейме, то к лейту ему не собраться. это больше про ситуации, когда вамп на 40 относительно голый и с одним аресом

риск того, что можно не собраться в лейт принуждает вампа рисковать меньше, т.к. если закупки не окупятся, то голд на ветер и это риск проиграть. под влиянием этого риска, вампы часто выбирают прокачку статов и стояние под камнем, т.к. остальные страты рискованные и могут не окупиться. и это рождает проблему скучной игры. а нужно наоборот, чтобы вамп стремился использовать все возможности, максимально напрягая хумов.

в этом же случае часто народ не хочет играть за вампа, т.к. за вампа обосраться очень легко, и обосравшись, игра почти проиграна. при этом я не вижу каких-либо адекватных игровых условий, чтобы кто-нибудь да отправился за вампа, попутно покормив на 1к в мидгейме, но и не более, чтобы ничего не порушить.

в рамках снижения этих рисков существуют статы за предметы, т.е. если предмет не отработал, то хотя бы будут статы. оно помогает, но нужен ещё саппорт по этому вопросу

возможные меры:

  • удешевление предметов, в особенности лейта
  • больше голда вампам на таймпоинтах на 10-20-30-40-50 минуте

в итоге в идеале получить вампа, который не сли ... Читать дальше »

Просмотров: 740 | Добавил: Сутенёр | Дата: 15.02.2022 | Комментарии (3)

посоны, с iccup как обычно проблемы: помимо того, что там опять карты заливаются по полгода, теперь ещё лаунчер ломает анимации в карте, и что самое интересное, местные админы закрывают запросы о том, что лаунчер херит механику карты. их гениальности можно удивляться бесконечно, пост с описанием (если его конечно не потёрли)

но всё же, какие есть текущие альтернативы для игры? может есть какие-то ещё живые сервера, где есть более-менее пристойный онлайн?

помимо того, что на сисикапе все ложили на критический баг, меня вообще не устраивает то, как карту обновляют. проблема в том, что при воздействии на баланс, важно новый баланс отыграть Х игр, чтобы понять как сделать лучше и вообще нормально ли получилось. в случае с сисикапом, отработать бета версию невозможно в принципе, т.к. они хотят стабильную версию, которую заливают годами. но чтобы создать стабильную версию, её надо отработать, а отработать её как-то сисикап возможности не даёт никакой.

поэтому в идеале нужна альтернатива, которая не херит механику карты, и второе - чтобы была лёгкая возможность создавать обновлённую версию карты

по первому взгляду, есть:

  1. иринабот - плюс минус имитирует сервер, отдельный способ захода
  2. warcraft3.eu 
  3. как ни странно, но вроде бы как-то жив playground (rubattle.net)

если я правильно понимаю, то скорее всего ир ... Читать дальше »

Просмотров: 833 | Добавил: Сутенёр | Дата: 11.02.2022 | Комментарии (4)

есть ряд проблем в текущей версии:

  1. вампу нечем чистить застройку проходов
  2. вампу крайне неудобно перемещаться между базами
  3. у вампа отсутствует возможность как-то банить базы
  4. у вампа нет возможности в лейт игре при нескольких базах бегать за хумом, который будет ставить шахты по всей карте
  5. соло вампу не напрячь качалку

пункт 1 делает несколько баз крайне халявными, где за километр можно узнать, что вамп приближается и сделать необходимые апы

пункт 2 особенно касательно соло вампа, будучи в одном месте на карте, во всех других булки расслаблены. какое-то напряжение могут создать тени, но их слишком легко контрить про хумам. при этом, напрягая только одно место, у остальных хумов 0 риска и фри фарм. фри фарм это не только имба, но и скучная игра

пункт 3 есть базы, против которых играть не хочется, но никакого способа их бана нет. тени легко контрятся

пункт 4 на текущий момент имба на уровне масс ультов против одного вампа: после потери базы создать эпоху заново и строить шахты по всем базам. бегать за таким хумом нереально, если есть несколько живых баз. в таких случаях вампир проигрывает почти автоматически

пункт 5 собственно сама проблема масс ультов против соло вампа. вампу не напрячь должны образом и качалку и хумов 

пофиксить всю эту кучу может позволить новая игровая механика, примерный эскиз идеи такой:

Просмотров: 749 | Добавил: Сутенёр | Дата: 09.02.2022 | Комментарии (3)

1 2 3 ... 51 52 »


Загрузка...

Рейтинг@Mail.ru


Vampirism NewGen. © 2024 Legion Rnd


Хостинг от uCoz