[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Архив - только для чтения
Баги 7.03(тянутся видимо давно)
СутенёрДата: Пятница, 09.12.2016, 12:14 | Сообщение # 46
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10283
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
я бы ещё дописал в список:
- система балансирования, учитывающая корм и раздающая на 10й правильную награду
- система выбора для модельки вампира
- стим пак - добыча голда в здании эпохи по типу имеющихся рабов
- система выбора профессий для хумов, как и сами профессии
- система записи количества игр, с бонусными технологиями и модельками рабочих
- конец игры - ядерный удар
- система для регистрации потери базы и смены телепорта на телепорт на 10 маны - против убегания хумов
- при сносе базы вампир получает голд со всех зданий и юнитов
- контроль передачи предметов, запрет заливки ресурсов
- дважды полная смена рельефа карты
- система развития стат для вампира - купил вещь, получил +n статы в минуту и т.п., тут же пакетные апгрейды на статы
- уникальное стилевое оформление, карта очень слабо напоминает варкрафт
- рандомный телепорт хумов в начале игры

и ещё миллиард мелочей типа изи модов, апгрейдов типа урсы с хп и регеном, вязанки, уникальная система шахт с кулдаунами, автодобыча с появлением рабов у деревьев с распределением, система порядка зданий - в начале игры доступны несколько зданий и список расширяется по развитию, при ливе хума база удаляется через 30 секунд, чтобы вамп мог заработать с базы, тихий дум, секретный слеер и т.д.
 
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск:

Рейтинг@Mail.ru


Vampirism NewGen. © 2026 Legion Rnd


Хостинг от uCoz