[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Список идей для новых версий (часть 4)
YmkaДата: Понедельник, 08.10.2012, 17:49 | Сообщение # 1216
Зашёл в карту
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Медальки пользователя:
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
ещё захотел мут на месяц? нехер хуйню писать!!!
 
ciklopperДата: Понедельник, 08.10.2012, 19:47 | Сообщение # 1217
Отбился от вампира!
Группа: Проверенные
Сообщений: 235
Медальки пользователя:
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
Всё прочел, всё это конечно интересно. Но Скай дал по сути всем нам открытый сорс и сказал "Ебитесь с этим, как хотите". Так, что каждый из вас может сесть и написать следующую версию с теми переделками которыми он хочет!!! И сделать свой Вампиризм. При этом при всём вам не надо делать всё с 0, а чисто аналитически, можно сделать всё к чему были претензии.

Vanter, теперь обращение к тебе. Грава со станом, это будет имба оружие если ты не апал хп лесорубам, а это нарушает смысл "Проебись, везде где можешь". С глазом согласен! И я думаю Скай тоже это понимает, и по этому и пытался ввести бонусы за количество сыгранных игр. Ну и последние, что касается 2х Вампов, там большое количество тактик которым очень сложно противостоять, аля: "2 молнии + кольцо" или "2 рикошета". Да и хум, если он строится "по обычному", а не Кочевник или Шахид. Шансов противостоять 2м Вампам, съевших по одному нубу, до 10й приблизительно 0! У вас, есть идеи, есть форумы по картостроению, да и Скай поможет... Было бы время, а еще лучше будь я школьником, поковырял бы редактор, да и сделал бы хотя бы "Гавно вампы". Хотя, кто знает может напишу диплом закончу универ, да и попробую, но думаю уже на такую глупость "стоять" не будет.
 
СутенёрДата: Вторник, 09.10.2012, 02:25 | Сообщение # 1218
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10285
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
по поводу 2х вампов было обсосано где-то в темах про 6.28. это же очевидно, что разнообразие игры с двумя вампами было выкинуто нахуй по достаточно весомым причинам? или не очевидно :О. в любом случае где-то я писал по поводу одного вампа

по поводу редакции сурса. всем уже известно почему сурс никто не редактировал. потому что играть легко, а делать карту в миллиард раз сложнее.

сидя на унитазе, очень просто придумать идею для вампов, покритиковать новую версию или что-то ещё, а вот реализовать идею и потрать часов 10-15 на все тесты, реализацию, на продумывание большинства ситуаций - не будет ли имба, не заглючит ли и т.д. и самое весёлое, что потратив столько времени иногда приходится отказываться от идеи и всю работу в мусорку, потому что лишь одна игровая ситуация, в которой что-то окажется имбой - уже приговор. да и не говоря про то, что реально что-то интересное - сотни строк кода, обязательно сложного и который обязательно даст баг, потому что нельзя всё предвидеть. даже в ебаной доте, где очень много тестеров, постоянно выходит б версия с кучей фиксов. и главное каждый раз поражал процесс "бития пяткой в грудь" - моя идея моя идея, да полкопейки стоит идея; её реализация, внедрение, продумывание, фиксы это пиздические объёмы работ.

и даже туповатый алоха не смог справиться, хотя хотел внести изменений на 10 минут работы в редакторе - цифорки поменять.

и увидев килотонны чужого кода будет только одна реакция - ну нахуй. например, казалось бы что такое урна - добавляй голд в секунду и всё, но вдруг оказывается там дохуя разных моментов, которые учитывают 200 строк кода. более чем уверен, что тот кто пытался что-то делать с сурсом пребывал в диком ахуе. ведь вампризм простая карта, откуда там тысячи и тысячи строк кода, которые хитрожопо переплетены друг с другом?

и хуй кто внесёт изменение, что-то развалится и сыграть уже будет нельзя, а пофиксить баг, который появился неизвестно из-за чего в чужом коде - пиздец

да и если появится какая-то редакция что дальше? единственное место где хоть как-то можно сыграть без напряга с народом - ракап, куда не пустят левую версию. создать на пг и пытаться каждому зашедшему объяснить что твоя редакция не гавно ёбаное ?) это притом что народ вообще почти всегда принимает в штыки любую идею, и проиграв в новую версию, сразу выпадет килограмм гавна на тему - это всё криворукие изменения виноваты, ну нахуй эту версу.

тут бы всё решило, если за эту работу платилось бы хоть какое-то бабло, обязательно нашёлся бы гениальный школьник или студент, которому нехуй делать, но это труд бесплатный со всеми вытекающими. иметь неебическую мотивацию и развить свои способности чтобы работая с этим сурсом быть "как рыба в воде" забесплатно - такого не бывает.
 
VanterДата: Вторник, 09.10.2012, 12:27 | Сообщение # 1219
Группа: Удаленные
Медальки пользователя:





я бы те заплатил 100 рублей если бы запилил 7.0
 
СутенёрДата: Вторник, 09.10.2012, 13:31 | Сообщение # 1220
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10285
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
давай я тебе 10к дам если ты выполнишь весь комлекс операций по 7.0
 
ciklopperДата: Вторник, 09.10.2012, 14:01 | Сообщение # 1221
Отбился от вампира!
Группа: Проверенные
Сообщений: 235
Медальки пользователя:
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
Скай, а в чём ты делал Вампов? Обычный редактор например, при попытке сохранение открытого, не переделанного сурса, орёт от количества ошибок..
 
VanterДата: Вторник, 09.10.2012, 14:24 | Сообщение # 1222
Группа: Удаленные
Медальки пользователя:





давай я тебе 10к дам если ты выполнишь весь комлекс операций по 7.0
ну го мы тебе свем сайтом все поцаны кенвуды нарты и цыклоперы кебалы алохи всякие , будут те в месяц по 100 руб кидать???

Добавлено (09.10.2012, 14:24)
---------------------------------------------
будем

 
-KenWooD-Дата: Вторник, 09.10.2012, 16:12 | Сообщение # 1223
Про игрок
Группа: VIP
Сообщений: 6490
Медальки пользователя:
Репутация: 317
Статус: Оффлайн
Quote (Vanter)
будем

вахахахввхвхвххахахахахвъвъвъвъвъвъаъаъаъаъаъвхвхвхывхыфхвхйцвдбцуйавлцуаотйо12312371924н71ё7н7646н23гивыс 12вфжхуй


"C неба льет кровавый дождь. Мой член встает! Мой член встает!"©
 
kebalДата: Вторник, 09.10.2012, 16:47 | Сообщение # 1224
Про игрок
Группа: VIP
Сообщений: 6103
Медальки пользователя:
Репутация: 183
Статус: Оффлайн
Скайнет, всем похуй, можешь это объяснить ещё десятый раз, а большинство уже поняли это с 1 раза и только тебя троллят

Принцесса
 
VanterДата: Вторник, 09.10.2012, 18:07 | Сообщение # 1225
Группа: Удаленные
Медальки пользователя:





а если бы в эту мапу запрещали бы играть всем, кому еще нет 18, 99% игроков этой мапы хуй бы поиграли в нее.
 
СутенёрДата: Вторник, 09.10.2012, 18:22 | Сообщение # 1226
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10285
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
kebal, думаешь надо удалять аккаунты? happy

ciklopper, JNGP
 
ciklopperДата: Вторник, 09.10.2012, 21:34 | Сообщение # 1227
Отбился от вампира!
Группа: Проверенные
Сообщений: 235
Медальки пользователя:
Репутация: 10
Статус: Оффлайн
Скай, надо делать, как когда то предлагал Ануф. Написал, кто нить мыслю, а ты ему "вот тебе часть кода(просто у Ануфа много реализованного такого, что он ни кому не расскажет) сделаешь, пришли мне я добавлю в карту.
 
СутенёрДата: Среда, 10.10.2012, 00:57 | Сообщение # 1228
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10285
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
слушай ты или придуриваешься либо у тебя с логикой большая беда

потому что ахуенно написанный код нельзя просто взять и вставить в карту, потому что любой код увязывается к объектам карты, и надо сделать так, чтобы всё это ужилось в реалиях другого кода, чтобы не было сбоев из-за похожих функций. например, одна функция двигает юнита, и новая из чужого кода тоже, что даст их совместная работа? да хуй знает что там выплывет

кто будет делать это всё? кто потратит ни один десяток часов на изучение джасс кода, чтобы потом написать сотню-другую строчек кода? да, в туалете посидеть и придумать какую-то хуйню очень просто, а реализовать это - совсем другая грань, которая почти никому не доступна

тут блять цифру в сурсе поменять не могут, а ты говоришь про какие то системы.. да нахуй это разъяснять, это всё очевидно
 
kebalДата: Среда, 10.10.2012, 02:24 | Сообщение # 1229
Про игрок
Группа: VIP
Сообщений: 6103
Медальки пользователя:
Репутация: 183
Статус: Оффлайн
Сутенёр, помоги мне плз. Мне нужно написать программу, где квадрат в квадратном мире будет лететь под определенным углом и под таким же углом, если врезается в стену - рикошетить. Тоесть прилетел в стену под углом в 15 градусов, оттолкнулся под таким же углом и полетел дальше, пока опять не врезался и так далее. По сути просто бесконечный рикошет.

Условием остановки я ставлю то, когда он достигает координаты 0 или же длины/ширины. Но как рассчитать куда он должен лететь дальше? Неужели нужно четыре условия откуда он прилетел до этого?

И вот тут кусок кода. Вся часть, что идет до того, как я изменяя ygol работает нормально и квадрат перебегает от одной стены к другой. Но после этого сучара не запускается дальше. Я убирал там оба ифа, но она всё равно не запускается блять!!!



Добавлено (10.10.2012, 02:24)
---------------------------------------------
Или иду я лесом? cray


Принцесса

Сообщение отредактировал kebal - Среда, 10.10.2012, 02:26
 
СутенёрДата: Среда, 10.10.2012, 04:40 | Сообщение # 1230
Про игрок
Группа: Скайнет этой карты
Сообщений: 10285
Медальки пользователя:
Репутация: 311
Статус: Оффлайн
щас выучу жаву и помогу
 
Поиск:

Рейтинг@Mail.ru


Vampirism NewGen. © 2026 Legion Rnd


Хостинг от uCoz